[-] [email protected] 2 points 1 year ago

ah ok purtroppo (o per fortuna) no, ricordo che era su telemontecarlo forse ma non ricordo di averlo mai visto forse ero troppo piccolo. sono classe 88

[-] [email protected] 5 points 1 year ago

sono out of the loop o non capisco proprio il senso di questa immagine? chiedo venia 😅

[-] [email protected] 4 points 1 year ago

il titolo è un po' troppo clickbaity

[-] [email protected] 5 points 1 year ago

carbonara ❤️

[-] [email protected] 1 points 1 year ago

ahahah è verissimo, telefonatissimo, ma intendo nel mondo del libro lo presentano come un mistero da risolvere, invece pare quasi ovvio. poi non so se mi ricordo benissimo l'ho letto anni fa.

[-] [email protected] 3 points 1 year ago* (last edited 1 year ago)

io ho finito il primo a fatica proprio per via dell'orribile modo nel quale sono stati scritti i personaggi. e certi aspetti strani, quasi incomprensibili della storia, tipo perché fare un videogioco che nasconde la verità? mi è sembrata quasi una stupidata da bambini. chiunque con un cervello e internet sarebbe arrivato a capire cosa "nascondesse" il videogioco o di cosa si parlasse. appena ho finito di leggerlo mi sono sentito libero e mi sono costretto ad evitare di caderci di nuovo.

[-] [email protected] 2 points 1 year ago

😍 grazie @[email protected] , per chi fosse interessato c'è anche un piccolo followup con codici esempio per un side project qua

[-] [email protected] 5 points 1 year ago

io cambierei se fossi in te. spendiamo un sacco di tempo della nostra vita a lavoro ed è un incubo lavorare in un posto del genere.

[-] [email protected] 2 points 1 year ago

io ho lavorato a livello enterprise con entrambi e Go è quello più facile da mantenere e scrivere. La produttività dei team che adottano go è insuperabile.

[-] [email protected] 2 points 1 year ago* (last edited 1 year ago)

questa storia della memoria e di quanto sia importante la trovo spesso un po' forzata. Dipende spesso anche da come scrivi i programmi e usare solo script con soluzioni a problemi matematici non è mai lo stesso di applicazioni reali nel mondo reale, sono solo approssimazioni. Le GCSpikes che la gente attribuisce ai webserver scritto in Go sono raramente un problema se hai usato i giusti paradigmi/design per risolvere il problema.

Una cosa che invece ho trovato con Go a livello enterprise, invece di Rust, è che è più facile fare onboarding da altri linguaggi e che se anche non tocchi una codebase per mesi ritornarci è semplice.

EDIT: aggiungo un memino come TLDR

[-] [email protected] 6 points 1 year ago

il risolvere problemi e vedere un progetto che avevi su una nota diventare un prodotto funzionante e utile, prima di tutto, per te stesso.

[-] [email protected] 2 points 1 year ago

non mi pare graphql puro, è una bastardata tra soap e graphql.

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vikkio

joined 1 year ago