Die chinesischen Regulierungsbehörden haben am 22. Dezember eine Reihe von Regelungen angekündigt, die darauf abzielen, Ausgaben und Belohnungen in Videospielen einzuschränken. Dies stellt einen Rückschlag für den weltweit größten Spielemarkt dar, der in diesem Jahr ein Wachstum verzeichnete. Die neuen Regeln, die effektiv Ausgabelimits für Online-Spiele festlegen, lösten Panik unter Investoren aus und führten dazu, dass die Marktwerte der beiden größten Gaming-Unternehmen Chinas um fast 80 Milliarden US-Dollar sanken. Die Investoren versuchen, die potenziellen Auswirkungen auf Gewinne und weitere Restriktionen abzuschätzen. Belohnungen für tägliches Einloggen, erstmaliges Ausgeben und wiederholtes Ausgeben im Spiel werden nun untersagt, obwohl sie übliche Anreizmechanismen in Online-Spielen sind.
Zusammenfassung von ChatGPT, Originalartikel auf Englisch.
Es scheint so, als wäre die Spieleindustrie global mit mehr Regulierung konfrontiert, was finde ich auch seine Berechtigung hat.
I don't believe he really cares about Twitter anymore.