this post was submitted on 08 Aug 2023
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Homebrew/Worldbuilding

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Die Community “Homebrew/Worldbuilding” ist der ideale Ort für kreative Köpfe, die ihre eigene Spielwelt oder Spielinhalte erschaffen möchten. Hier können Mitglieder ihre selbst gemachten Regeländerungen, Charakterklassen, Monster, Settings oder ganze Welten präsentieren und Feedback erhalten. Diskussionen über das Worldbuilding, das Erzählen von Geschichten und das Teilen von Inspirationen machen diese Community zu einem Schmelztiegel für Fantasie und Innovation.

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Allgemeines

Im Dungeon Alchemist haben Objekte leider eine Maximalgröße, aber mit einem kleinen Trick kann man diese umgehen. Dungeon Alchemist skaliert Objekte die auf anderen Objekten stehen mit, so das am ende ein gutes Gesamtbild erreicht wird, dies können wir nutzen um unser Objekt über das Maximum zu skalieren.

Schritte

  1. Nimm einen Tisch und platziere ihn auf deiner Karte
  2. Nimm ein Objekt(in meinem Fall war es ein Pilz) und platziere ihn auf der Karte
  3. Wähle den Pilz aus und mach ihn so groß wie möglich
  4. Legen Sie den Pilz auf den Tisch und skaliere dann den Tisch so groß wie möglich
  5. Schiebe dem Pilz vom Tisch auf die Karte
  6. Verkleinere den Tisch wieder
  7. Schiebe den Pilz wieder auf den Tisch
  8. Skaliere dann den Tisch so groß wie möglich

Schritt 7 und 8 kann so oft wiederholt werden wie nötig.

Hinweis

Wenn ihr das Objekt in dieser vergrößerten Form verkleinern wollt geht das auch nur über diesen Umweg, wenn ihr nämlich versucht das Objekt direkt zu verkleinern geht es sofort wieder in die maximale Größe über.

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